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伤害相关

    编者:豆豆.

    豆豆刚写完属性相关,想到伤害这边还是一个空白,特来补充.

    首先,伤害分为物理伤害、魔法伤害和真实伤害.物理伤害由普攻和一部分物理伤害技能造成,享受攻击数值的加成;魔法伤害由小部分普攻和大部分技能造成,享受法强数值的加成;而真实伤害,一般为被动带来,或者极少数的技能造成.

    在伤害上,它们是一样的,都是给敌人造成打击;但是,它们的有效伤害计算不一样.

    物理伤害:如果敌人身上带有防御数值或物理减伤BUFF,那么就会受到减免,具体计算见《角色属性》.

    魔法伤害:如果敌人身上带有法抗数值或法术减伤BUFF,那么就会受到减免,具体计算见《角色属性》.

    真实伤害:无视敌人身上的双防以及BUFF,有效伤害同等于真实伤害数值.

    现在我们的面前有一只野生的赵俊曦,在不计算任何属性、双防和BUFF的情况下,他用火卦-赤阳火球术对王晓淋造成了1000点魔法伤害.很正常,对吧?那么接下来,赵俊曦又是一发火卦-赤阳火球术,结果这次没有伤害,为什么?

    原因不在赵俊曦身上,在王晓淋身上.王晓淋的仙界之才扛下了这一次攻击.王晓淋的仙界之才有一个特性,免疫纯魔法伤害.那么赵俊曦的赤阳火球术是纯魔法伤害,就被无视了.

    知道了这一点,赵俊曦换一招,用火卦-乱火矢之术,王晓淋即使是开着仙界之才,也还是受到了伤害,为什么?

    原因是,乱火矢之术虽然是魔法伤害,但是附带物理伤害.在不影响主伤害100%的情况下,附带伤害总是主伤害的25%.在这种术下,仙界之才的免疫纯魔法伤害就无法奏效了,不仅要吃下附带的物理伤害,魔法伤害也要全额吃下.因为,复合伤害不是纯伤害,所以依然能造成满额伤害.