笔趣阁 - 游戏小说 - 异世之魔兽术士在线阅读 - 第一百三十二章-拉队伍

第一百三十二章-拉队伍

    “不要停!你们这些渣滓!继续前进!现在不是休息的时候!”

    将毛茸茸地大脚丫踏在身前长有些许苔藓的裸露岩块上,佐恩也挥舞着手中的狼牙棒大吼道--随着尖刺表面还残留着不少粉红脑浆与凝固鲜血的金属在空气中划出一道浑浊痕迹,周围的地精仿佛受惊的鱼群般下意识地远离了这只披着大号锁子甲的食人魔,相互埋怨中,这群手持长矛石斧等简易武器的地精还总算保持着基本的行军速度;

    “快跟上!大王说掉队的都会被吃掉!”

    见他的恐吓已起到了效果,佐恩也从腰侧染血的麻袋中掏出一块看起来还算新鲜的不明生物大腿大嚼起来,作为这番吆喝的实质性奖励--如果不是因为最近决心减肥的关系,佐恩还打算就地抓上两只地精填填肚皮。

    身后,头顶一块野兽头盖骨、瘦长脸颊上纹有绿色蛇形刺青的巨魔巫医也有些畏惧地将视线从佐恩脖颈处的紫色圆珠上挪开,“千夫长,附近的裂颅部落、扭木部落与绿苔部落都已倾巢出动。”

    “嗯……好!”

    佐恩似乎因为找不出太多词汇而微微苦恼着--毕竟巨魔语并不像通用语那样拥有丰富的形容词。他转过身,打量着这只堪齐他小半身高的干瘦巨魔巫医,对方手里提着一根顶端用藤蔓串着三五枚骷髅头的黒木法杖,乌青色的嘴唇间露出一对微微上翻的蜡黄色獠牙。

    这些家伙属于督战队的一员~

    按照阿兰迪斯……也就是当下德拉艮泰尔德大王的命令,各个部落中具有施法能力的单位都被单独组织起来,和术士留下的少量恶魔一起弹压部落成员,同时为保证预定的行军目标出谋划策。

    掐指算来,今天已是出发后的第五次日落。早先他们大致沿着太阳下山的方向进军,而后又沿三河之一的徳艮恩河一路向下,可惜途中的人类居所皆被荒置,而随行魔婴提供的情报也是模棱两可,佐恩只得下达了不间断行军的命令。希望能在第七次日落前抵达术士口中那座名为诺斯安吉亚斯的大型人类废墟。

    和佐罗格和戈尔一样,佐恩被委任为一只挺进纵队的千夫长,负责率领早先曾对蒙斯克山人类展开袭击的五六个部落及氏族向西推进,并且强制沿途所有的怪物群落加入其中;

    这项措施在一开始自然遭到了强烈的抵制……但当阿兰迪斯将那些敢于说不的怪物首领悉数击杀、且队伍的人数慢慢增长到数百以后,饶是术士不再现身,佐恩的工作也变得轻松起来。那些规模较小的怪物聚落几乎是闻风而降,至于人数稍多的部落在听说要去消灭人类后也表示愿意欣然同行。

    每天,挺进纵队的规模仿佛滚雪球般增长,加之不时还有两三只游荡的枭兽或是野人被这股军势惊动后主动外出查探,接着稀里糊涂地被乱军所俘虏。截止到今天中午。佐恩手下的森林巨魔影子牧师报告称队伍里的各式魔怪已有了不下两千之众。

    期间也有上百只地精在各式各样地冲突中丧生或被当成食物吃掉。但包括佐恩在内的绝大部分怪物对此则表现得十分满意--光是炮灰和魔物间的体格就有着显著差别。何况地精还是以繁殖力著称的种族。

    随着夜幕降临,源自不同种族间的视力差异,部分倾向于白昼活动的魔怪已率先燃起了火把--犹如“挺进纵队”里的种族组成,前者的照明工具可谓五花八门。但大致可以按照消耗品、实用品与装饰品三个大类进行划分。相对而言,地精及类地精生物的火把与出自人类之手的几乎别无二致,最多在尺寸上有所出入,而巨魔一族则更加青睐于头骨容器与生物油脂的组合,但也不排除使用晒干菌类或尸蜡作为燃料的奇葩个体。

    而在稍远一些的地方,大量装束各异的地精吹箭手、地精长矛手、地精剥皮者,骸骨图腾战士、树皮面具偷猎者、巨魔掷斧者正从丘陵的好几个方向向着低洼处汇集,星星点点的火光映亮了他们的青绿色皮肤,期间还夹杂着无数骨头挂件相互碰撞时发出的细碎声响。为这条由诸多溪流构成的河流增添了几分狰狞。

    “……你吃了没有……我晚饭吃的是烤蝙蝠翅和烟熏地精大腿,话说你们呢……我和碎骨者阿鲁巴一起吃了两碗油炸青蛙和蛇rou串烧,外加一些山笋炖田鼠……”

    一旁,这只东拼西凑的督战队似乎从来不愿放过任何讨论食谱的机会;

    “你们几个!过来!”

    佐恩冲着躲在督战队后端的几只狗头人地卜师挥挥手,又从腰间掏出一卷从人类民宅中搜出的简易地图。“总之不管你们几个用什么办法,给我弄清楚现在的位置!要是我们不能按时到达那个诺斯安吉亚……你们所有人的脑袋都会被砍下来!”

    “考特林和考米尼总是很乐意效劳~!”

    手舞足蹈地保证之余,地卜师们纷纷摇晃着它们的光秃尾巴来表示最大程度的顺从……

    ――――――――――――――――肋骨旗帜的分割线――――――――――――――――

    “这么说你们的选择是置身于本次行动之外咯?”

    阿兰迪斯一如既往地露出了微笑,饶是跟前是一只因勉强保持站立姿势而略显滑稽的绿鳍鱼人。

    “是的~绿鳞部落一直居住在这片水域,陆地魔物同人类的纷争同我们毫无关联,我们的族人也无意同其他势力结盟。”

    这片鱼人使者不时翻动眼皮,一边结结巴巴地表达着他的意见,“我们也不习惯派出使者,不过要是有人类从绿鳞部落控制的水面经过,绿鳞部落自然不会置之不理。”

    “该死的!和这白痴家伙交流完全是在浪费时间……让这些吃泥巴的水生怪物感受一下德拉艮泰尔德大王的怒火!把他们全部捞起来烤来吃……对!我们可以在河里投毒!”

    河岸边,见整个身子都笼罩在一身重甲下的德拉艮泰尔德大王有些不耐烦地转过身,阿兰迪斯身边的魔怪们也伸出它们毛茸茸的爪子、一边七嘴八舌地发表着各自的意见--虽然其中的很大部分很是脑残~

    “保持中立可以!但我要你们约束族人,保证不对我方泅渡和在滩涂活动的魔怪进行攻击。”为这番交涉定下了大致的基调后,阿兰迪斯同时也表示如果对方阳奉阴违,自己大可以在上游拦水筑坝。弄出个不死不休的结局。

    另一方面,随前锋行进的地狱犬卡尔斯适时传来了部队顺利抵达诺斯安吉亚斯的信息,它们杀死了驻守在当地的少量武装人员,而且还在死者的遗存中发现了旗帜与少量疑似恶魔领主邪徽的金属样品。

    有鉴于此,术士当即命令进驻诺斯安吉亚斯的前锋部队就地加固城防。虽然诺斯安吉亚斯的城区已大部化为焦黑瓦砾,但原先的城墙结构还大致保留完好--结合地精与巨魔等常见魔物兵种善于攀爬与伏击的特点,阿兰迪斯的思路是让地精在城区内进行坑道作业,同时利用石块及建筑废料在城区和小镇周围构筑出近似迷宫的多层缓冲区,力求以地形及陷阱的加成在巷战中抵消对方的人数优势,在打击敌人士气的同时尽可能地拖住假想敌的东进势头。

    而卡尔斯则负责监督苍白之手的例行事宜--在当地设置几处恶魔法阵意味着阿兰迪斯能够随时随地的加入战场。继而一举改变战局的走势。

    调出地图面板确认了三只食人魔所率领挺进纵队的大致位置。沉吟片刻。徘徊在阿兰迪斯脑海中的计划也变得清晰起来--近几天从河间地陆续搜集的情报表明:除尝试从诺维森与三河领边境地区的大小家族招募兵源外,恶火教徒还鼓动了上千名来至帕德森河谷以东地区的山民,这部分人很可能沿徳艮恩河、或是选择翻越德拉艮泰尔德向南延伸的余脉进入河间地。

    对此,术士自然不会放任这些武装人员过来烧杀劫掠。随着维持会模式在昆卡当地人之间已颇有人心。而苍白之手对于周边地区的控制力也在逐渐加深,倘若在这种背景下无法将敌人阻挡并歼灭于“国门”之外,进行此番战略的初衷也就形同虚设。

    术士正率领自己沿途搜集的近千只魔物单独转往德拉艮泰尔德山布防,同时沿途派出斥候,监视各个可能的渡河点与山口地区--眼魔的权限也不再只限于阿兰迪斯一人,留守在昆卡的术士学徒海崔杰恩、萨特与魅魔等中级恶魔都可以同这些眼魔建立精神链接,继而将共享视野中的信息在第一时间内通过契约的心灵反馈给阿兰迪斯。

    既然对方敢在诺斯安吉亚斯的废墟中明目张胆地亮出旗帜……思索到这里,阿兰迪斯还是忍不住皱了皱眉--心中的潜意识正不知不觉将自己的目光拖向地图面板的某处。

    为保险起见,阿兰迪斯还是将一名叫做沙卡罗特的大地精头目招至跟前~

    提到大地精。大地精是魁梧结实而且多毛的类人种族,他们是地精的表亲,但是体型要大得多,身高超过6英尺,皮肤颜色较地精稍浅。在战斗方面。大地精是高度军事化的群体且极富侵略性,他们时常裹挟周边的地精部落一起攻击人类或其他的类人种族。依靠丰富的个人战技和严密的组织纪律,大地精都是熟练的战士,他们较倾向于使用枪矛等常见军用武器,且精通绊摔和击倒类的战斗技巧。

    至于沙卡罗特,其是一位久经沙场的大地精尉官,在族群中以擅长连击著称--当术士干掉了原本的首领后,沙卡罗特便接过了蛮沙部族28名狼骑士、44名大地精战士及75匹座狼的二级指挥权。

    “五里格外有一处被称为巨人之握的隘口,带上你的狼骑士赶到那里!如果有敌情你可视情况自行采取行动。”

    阿兰迪斯指着耸立在西北地平线上的山脊开了口,“我给你派了一只熟悉那片区域的地精作向导,另外你还要捎上两只萨特过去。”

    “大王!”

    沙卡罗特点点头退至一边。片刻,数十名披着鲜红色皮甲的大地精也纷纷翻身上狼,和他们略带口音的地精语相仿,蛮沙部族驭使的座狼体型较一般的普莱斯顿山地种也要大出不少--肩高约4英尺,身长约6英尺,体重则平均有350磅上下,外表则普遍呈灰色或黑色。

    “命令部队加快行进速度。”

    术士很快吩咐左右……但在仿死亡骑士铠甲样式的冰冷金属板甲下,阿兰迪斯的眼神却较往常多出了几分严肃:以自己一路挟裹的怪物数量为基准,术士也不难推算出三路“挺进纵队”会师诺斯安吉亚斯废墟后的总兵力--甚至还是一个较为客观的数字;

    可一想到大部分怪物毫无组织纪律性可言,尤其地精更有着稍有挫折便会四散奔逃的特点,阿兰迪斯也不免一阵头疼:特别当敌人还是一群逃窜犯的情况下,对方极有可能采取炮灰拖炮灰的策略,待到战局胶着时派出经验丰富的队伍从己方的薄弱环节出寻找出突破口,届时免不了又是一场猫捉老鼠的游戏。

    “……”

    “提示:你派出的斥候发现了格雷瑟松林,获得经验值49点;”

    “提示:3号挺进纵队派出的斥候发现了亚门纳德苏岩洞,获得经验值……”

    “提示:1号挺进纵队派出的斥候发现了奥尼索文克……”

    “提示:你派出的斥候发现了落石山……”

    “提示:2号挺进纵队派出的斥候发现了佐迪尔妖精山谷,获得经验值39点;”

    好在地图面板上随系统提示不断被驱散的战争迷雾多少为骑在骷髅马上的阿兰迪斯增添了几许信心。

    “至于包围圈的设置……话说我这算是强迫症的表现么?”阿兰迪斯暗自摇头。